Farme Montarias pela Trial

As Montarias estão ligadas ao ciclo de recompensas da Trial de Anime Breaker. Prepare-se para o Hallway, entre quando estiver aberto, avance pelo máximo de lutas que sua conta aguentar e confira o Drop History e o inventário de Montarias depois da partida.

Uma Montaria rara mostrada no início do jogo melhora o movimento e a progressão relacionada a Energia. Leia o cartão atual da Montaria antes de planejar com base em um multiplicador, pois os bônus e o conjunto de recompensas podem mudar.

Prepare cada tentativa assim:

  1. Aumente Dano e Alcance de Ataque pela progressão normal dos mundos.
  2. Confira a contagem regressiva da Trial no hub atual.
  3. Pause os temporizadores de bônus enquanto espera.
  4. Entre com seus melhores Avatar, armas e equipe de companheiros.
  5. Avance até a vida dos inimigos tornar o progresso ineficiente.
  6. Inspecione a tela de recompensas e o Drop History.
  7. Compare qualquer Montaria com a que está equipada.

Por que uma Montaria ajuda além da viagem

A velocidade de movimento traz uma vantagem prática direta: menos tempo cruzando mundos, conferindo pontos de missão, chegando a chefes e voltando aos portais de atividades. Um bônus de Energia também pode melhorar o ciclo central de cliques e progressão.

Isso torna a Montaria mais que um item cosmético. Seu valor depende do que o cartão atual realmente oferece.

Benefício mostrado no jogoMelhor uso
Velocidade de movimentoRotas de mundo, busca por chefes e viagens repetidas ao hub
Melhoria de EnergiaProgressão por cliques e objetivos limitados por Energia
Atributo de combateLimpar inimigos ou modos mais rápido
Valor de coleçãoObjetivos do Index ou de conclusão, se confirmados pelo menu atual

Se duas Montarias resolverem tarefas diferentes, mantenha ambas até saber se o jogo permite trocas fáceis. Use a mais rápida para deslocamento e a melhor para progressão durante o farm.

Prepare partidas da Trial para farmar Montarias

A busca por Montarias começa no combate, não na sorte. Uma conta mais forte alcança etapas mais úteis da Trial em cada abertura. Melhore Dano quando os inimigos demorarem a cair, Velocidade de Ataque quando a frequência das ações for o gargalo e Energia ou Ouro quando o farm normal precisar financiar as próximas melhorias.

Os consumíveis devem cobrir a luta ativa. Retome uma poção relevante no começo da Trial e pause-a ao sair. Esperar as portas abrirem não deve consumir quase todo o temporizador.

Se houver outros jogadores, considere o dano deles um extra, não seu plano. Desenvolva poder próprio suficiente para que um servidor mais vazio ainda renda uma partida útil.

Compare uma nova Montaria com segurança

Abra o inventário de Montarias logo após uma recompensa rara e faça quatro verificações:

  1. Confirme que o item realmente entrou na aba de Montarias.
  2. Leia todos os atributos mostrados no cartão atual.
  3. Compare o bônus com a Montaria já equipada.
  4. Teste o atributo relevante antes de apagar ou substituir qualquer item.

Para movimento, compare a viagem pela mesma rota curta. Para Energia, anote o ganho visível sob as mesmas condições de bônus. Um teste com poção ativa não pode ser comparado com outro em que ela esteja pausada.

Erros comuns com Montarias

  • Comece pelo Hallway e o painel atual de recompensas em vez de procurar uma recompensa de Trial em inimigos comuns.
  • Confirme qualquer multiplicador citado no cartão do jogo.
  • Confira o Drop History, pois uma tela cheia de pagamentos pode esconder um item raro.
  • Melhorias permanentes da Trial podem ajudar em tentativas futuras, então pense antes de esvaziar a loja.
  • Pause ou iguale os consumíveis antes de comparar ganhos.
  • Julgue as Montarias pelos atributos exibidos, não apenas pela aparência ou raridade.

Quando parar de farmar

Encerre uma sessão de Montarias quando o acesso à Trial terminar, quando a vida dos inimigos tornar o avanço ineficiente ou quando a conta tiver um gargalo mais importante. Volte ao farm dos mundos, melhore suas camadas de combate e retorne mais forte.

Uma Montaria rara ajuda, mas não deve congelar o restante da progressão. Cartas, Avatares, armas, bônus da Guilda e melhorias permanentes continuam aumentando o valor de cada Trial futura.

Encaixe as tentativas de Montaria no resto da conta

Use o período antes da Trial para concluir tarefas curtas: abates do NPC correspondente ao Avatar, uma etapa da Global Quest, limpeza do inventário ou uma melhoria de Warrior. Retorne ao hub antes da entrada e confirme o equipamento atual. Assim você não troca uma sessão inteira por espera ociosa.

Depois de cada Trial, separe o progresso direto da Montaria dos recursos ganhos no caminho. Uma partida sem Montaria ainda pode financiar melhorias da Trial, progressão de mundo ou consumíveis. Gaste esses ganhos antes de considerar a tentativa inútil.

Se seu objetivo for velocidade de movimento, teste uma Montaria em uma rota repetível entre dois pontos fixos. Se for Energia, compare os ganhos visíveis sob as mesmas condições de equipamento e poção. Testes consistentes são melhores que rótulos de raridade e números lembrados da semana de lançamento.

FAQ

Como conseguir Montarias em Anime Breaker?

As Montarias estão associadas às recompensas da Trial. Entre no Hallway quando ele abrir e inspecione o painel atual de recompensas e o Drop History depois da partida.

As Montarias aumentam a Energia?

Pelo menos uma Montaria rara observada tem um benefício relacionado a Energia. Leia o cartão atual para conferir o valor antes de compará-la com a opção equipada.

As Montarias são apenas cosméticas?

Não. O jogo atual conecta Montarias a bônus práticos, como movimento e progressão de Energia.

O que devo melhorar antes de farmar uma Montaria?

Aumente o Dano e os equipamentos de apoio necessários para avançar com eficiência no combate da Trial, depois invista a moeda da Trial em melhorias permanentes para futuras partidas.

Onde vejo uma Montaria que consegui?

Confira primeiro o Drop History, depois abra a seção de Montarias no inventário e inspecione o cartão de atributos do novo item.