Mulai dengan progres permanen

Trial Pemecah Anime terbaik bukan run yang mengosongkan toko dahulu. Pakai sumber daya Trial awal untuk jalur upgrade permanen, lalu pertimbangkan consumable setelah bonus Energy, Damage, Gold, dan Attack Speed memperbaiki setiap run mendatang.

Build rilis menyajikan Trial sebagai pertarungan bergaya lorong. Kamu maju melewati musuh, memperoleh sumber daya dari beberapa dunia, mengumpulkan mata uang Trial, lalu kembali ke stasiun upgrade dan toko khusus. Mount juga bisa muncul sebagai hadiah langka.

Sebelum Hallway terbuka, bersiaplah untuk:

  1. Memeriksa waktu buka Trial di hub terbaru.
  2. Memakai Avatar, senjata, dan tim rekan terbaik.
  3. Melanjutkan hanya consumable yang membantu run.
  4. Masuk dan terus maju selama Damage masih memadai.
  5. Berhenti ketika progres macet agar waktu potion tidak terbuang.
  6. Memeriksa layar hadiah, tab Items, dan Drop History.
  7. Membeli upgrade yang mengatasi hambatan berikutnya.

Trial, Raid, dan Time Chamber berbeda

Semua aktivitas ini membantu progres, tetapi menyelesaikan masalah berbeda.

AktivitasFungsi utamaYang perlu diperiksa
Trial atau HallwayPertarungan berulang, sumber daya campuran, upgrade Trial, peluang MountWaktu buka dan hadiah terbaru
World RaidFarming wave dengan ticket untuk mata uang dunia dan hadiah langkaRaid Ticket yang sesuai
Time atau AFK ChamberPersiapan idle dan pengumpulan sumber dayaHasil yang terkumpul sebelum dibelanjakan

Tidak setiap aktivitas berbatas waktu adalah Trial. Hallway mempunyai stasiun upgrade dan toko sendiri. Raid dunia menggunakan ticket dan kumpulan hadiah terpisah.

Bersiap untuk Hallway

Tingkatkan daya bersih

Progres Trial melambat ketika musuh bertahan lebih lama daripada siklus seranganmu. Bangun Damage melalui Avatar, senjata, upgrade akun, dan bonus Guild. Attack Range membantu ketika beberapa target berada dalam jangkauan, sedangkan Attack Speed menentukan seberapa sering serangan masuk.

Lindungi timer boost

Consumable dapat dijeda dan dilanjutkan. Hentikan saat menunggu, lalu lanjutkan boost Damage atau Drop ketika masuk. Timer pun dipakai untuk bertarung, bukan menunggu di lobi.

Masuk ketika akun siap

Pemain lain dapat mendorong lebih jauh di server ramai, tetapi jangan bergantung sepenuhnya untuk digendong. Kualitas hadiah tetap bergantung pada pencapaian run dan aturan game. Bangun Damage pribadi agar tetap mendapat progres tanpa kelompok kuat.

Pilih upgrade Trial berdasarkan hambatan

Stasiun Hallway dalam build rilis memiliki jalur Energy, Damage, Gold, dan Attack Speed. Harga dan scaling berubah antara rekaman uji dan rilis, jadi gunakan nilai stasiun saat ini.

MasalahmuUpgrade pertama yang diperiksaAlasannya
Musuh menghentikan run terlalu awalDamageKill lebih cepat memperpanjang bagian run yang berguna
Farming biasa terasa lambatEnergy atau GoldMemperbaiki siklus di luar Trial
Serangan terlalu lambatAttack SpeedMeningkatkan frekuensi aksi
Beberapa musuh di luar jangkauanWarrior Attack RangeRange adalah jalur Warrior terpisah

Bonus permanen biasanya lebih bernilai daripada potion satu timer. Beli item toko dahulu hanya jika membuka target langsung yang tidak bisa dicapai upgrade permanen.

Baca hadiah dengan benar

Run Trial dapat menampilkan beberapa mata uang dunia. Trial Shards atau crystal membiayai sistem Trial, sedangkan mata uang dunia dipakai untuk upgrade dan gacha masing-masing. Pisahkan dalam rencana belanja.

Drop langka perlu pemeriksaan kedua. Buka Drop History dan tab inventaris terkait. Jika Mount atau Avatar masuk, bandingkan kartu stat terbaru dengan pilihan yang dipakai sebelum mengganti. Jangan otomatis memasang label langka jika bonusnya tidak mengatasi hambatanmu.

Kesalahan yang memperlambat setiap run

  • Jeda timer potion sampai pintu terbuka.
  • Beli upgrade permanen sebelum item toko, kecuali kamu memerlukan item tertentu sekarang.
  • Level Avatar, senjata, bonus Guild, dan upgrade Warrior memengaruhi run.
  • Baca timer hub setelah update. Interval lama dapat kedaluwarsa.
  • Gunakan harga dan efek di stasiun, bukan biaya build uji.
  • Periksa Drop History sebelum pergi. Layar hadiah dapat menyembunyikan item langka.

Daftar periksa run yang praktis

Sebelum masuk, pastikan perlengkapan terbaik, waktu yang tersedia, dan hadiah target. Saat run, pertahankan posisi serangan sentral dan maju hanya ketika target berada dalam jangkauan. Setelahnya, catat stat yang menghentikanmu, belanjakan untuk hambatan itu, lalu kembali ke farming dunia sampai waktu masuk berikutnya.

Dengan cara ini, run memperbaiki pertarungan langsung atau mempercepat farming sebelum pembukaan berikutnya.

Yang dilakukan di antara pembukaan Trial

Menunggu adalah bagian dari mode, tetapi berdiri di hub tidak produktif. Gunakan jeda untuk farming mata uang atau drop musuh bagi upgrade berikutnya. Kill NPC pasangan menaikkan Avatar, musuh normal memajukan quest dan Battle Pass, dan farming dunia dapat menyediakan ticket untuk Raid terpisah.

Biarkan hitung mundur Trial terlihat atau periksa di antara siklus pendek. Kembali cukup awal untuk meninjau perlengkapan tanpa mengaktifkan timer potion. Jika mengganti Avatar atau senjata, tunggu konfirmasi sebelum masuk.

Pembelian terbaik di antara run terasa pada Hallway berikutnya. Damage mempersingkat kill. Gold atau Energy mempercepat persiapan di luar. Simpan mata uang jika upgrade tidak melakukan keduanya.

Ukur peningkatan tanpa angka balance lama

Kamu tidak memerlukan hitungan wave tetap. Bandingkan titik saat musuh mulai bertahan, waktu untuk membersihkan satu grup, dan hadiah sebelum run berhenti. Gunakan perlengkapan dan kondisi consumable yang sama. Jika indikator itu membaik, upgrade bekerja meski patch mengubah HP atau harga.

FAQ

Apa nama Trial di Pemecah Anime?

Gameplay rilis memakai area Trial seperti lorong, biasanya disebut Hallway atau Time Trial. Periksa label hub setelah update.

Apa hadiah Trial?

Trial memberi sumber daya campuran dan mata uang upgradenya sendiri. Gameplay juga menghubungkan Mount dengan kumpulan hadiah; lihat panel terbaru.

Upgrade Trial mana yang dibeli dahulu?

Pilih jalur yang memperbaiki hambatan. Damage membantu run yang tertahan HP, sementara Energy atau Gold membantu farming biasa.

Seberapa sering Trial terbuka?

Waktu buka bergantung versi. Gunakan hitung mundur di hub saat ini.

Bisakah consumable Trial dijeda?

Pemecah Anime memungkinkan timer potion dijeda dan dilanjutkan. Jeda saat menunggu dan lanjutkan untuk pertarungan aktif.