Aún no existe una clasificación fija fiable
No uses un plantel de S a D para Rompedor de anime salvo que compares tarjetas actuales en la misma versión. Los compañeros o héroes salen de Cartas, mientras los Avatares independientes caen de enemigos; el juego no ofrece una tabla completa normalizada.
Una tier list útil empieza por la tarea de cada tirada. Comprueba tipo de inventario, cambio en la cuenta, ruta de obtención y si ayuda al farmeo actual.
Nota de versión: esta página corresponde al 14 de septiembre de 2026. Revisa las tarjetas por nuevos personajes, equilibrio, probabilidades y multiplicadores.
Unidades, héroes, compañeros y Avatares no son iguales
Los jugadores usan «unidad» como término general, pero el juego separa sistemas.
| Término | Obtención confirmada | Función confirmada |
|---|---|---|
| Compañero / héroe | Abre Cartas del mundo con su moneda | Ayuda al crecimiento; las grabaciones muestran multiplicadores de Energía |
| Avatar | Objeto posible del NPC correspondiente | Capa equipable que sube derrotando a dicho NPC |
| Unidad | Término de búsqueda comunitario | No está confirmado como categoría oficial que reúna ambos sistemas |
Abre el inventario y revisa la pestaña antes de comparar. Un compañero fuerte no se compara automáticamente con un Avatar porque usan ranuras y reglas diferentes.
Criterios para evaluar compañeros
Haz cinco preguntas ante cualquier Carta:
- Lee la tarjeta en vivo. Compara la Energía u otro multiplicador, no solo el color.
- Comprueba si entra en el equipo. Equipar mejor es una base rápida, aunque los efectos especiales merecen revisión.
- Recuerda el coste. Una mejora mínima es mala si consume la moneda de un mundo o mejora permanente.
- Revisa el Índice. Una tirada débil nueva aún puede completar colección útil.
- Considera lo difícil que es reemplazarla. Las mejoras comunes se reconstruyen más fácilmente que un raro sin probabilidades comprobadas.
Se observaron Cartas propias de mundos, incluida Alienígena y estaciones posteriores. Los compañeros tardíos apoyan la progresión posterior, pero la vista previa en vivo es la comparación correcta.
Criterios para evaluar Avatares
Los Avatares necesitan otra tabla:
| Criterio | Por qué importa | Comprobación en vivo |
|---|---|---|
| Poder mostrado | Establece la mejora inmediata | Compara tarjetas equipada y candidata |
| Acceso al NPC | Decide la facilidad de nivel | Confirma que puedas derrotarlo rápido |
| Dificultad de obtención | Afecta al tiempo | Usa Ver objetos cuando exista |
| Etapa de progresión | Mantiene útil el farmeo | Prefiere un Avatar de un mundo eficiente |
| Ajuste al conjunto | Decide el valor real | Prueba el mismo enemigo antes y después |
Un Avatar raro cuyo enemigo no puedes farmear puede ser menos útil hoy que una mejora común de tu ruta. Evalúalo de nuevo tras avanzar.
Un marco práctico de niveles
En vez de publicar nombres que envejezcan pronto, coloca cada tirada actual en niveles funcionales:
- Mejora principal cuando refuerza claramente el conjunto y farmeo actual.
- Opción de progresión si sirve en un mundo, Índice o plan de niveles concreto.
- Valor de colección si no la equipas pero necesitas su entrada o quieres conservar un raro.
- Reemplazable si es peor que el equipo y no tiene tarea de colección inmediata.
- Sin valorar cuando no estén claros función o estadísticas. Consérvala hasta probarla.
Esto clasifica utilidad para la cuenta, no afirma que un personaje sea siempre el mejor.
Lo que no muestra el plantel actual
Una lista por nombres necesita plantel completo y estadísticas comparables de una versión:
- planteles completos de compañeros y Avatares;
- condiciones normalizadas de nivel y mejora;
- tarjetas exactas en vivo;
- rutas de invocación y objetos;
- reglas de ranuras y límites;
- efectos especiales, si existen;
- rendimiento en situaciones comparables.
No se confirmaron todos esos datos. Páginas iniciales informan rarezas y nombres sueltos, pero sus multiplicadores chocan y pueden cambiar. No conviertas fragmentos en un nivel S permanente.
Cómo comparar dos tiradas en el juego
- Pausa las tiradas automáticas.
- Registra tu Energía o tiempo de derrota.
- Equipa el candidato en la ranura correcta.
- Repite la misma prueba contra el mismo enemigo.
- Comprueba si el Índice o nivel por NPC cambia la decisión.
- Bloquea objetos valiosos antes de ajustar filtros.
Una comparación controlada sirve más que una etiqueta sin contexto.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor unidad de Rompedor de anime?
No hay plantel completo ni estadísticas normalizadas para una respuesta permanente. Compara valores en vivo y su función actual.
¿Son iguales compañeros y Avatares?
No. Los primeros proceden principalmente de Cartas; los segundos son otra capa obtenida de enemigos.
¿Mayor rareza siempre significa mejor unidad?
Es una señal útil, pero las estadísticas, ajuste, acceso al NPC e Índice deciden el valor actual.
¿Por qué no clasifica personajes con nombre?
El material no ofrece un plantel completo de la misma versión con valores normalizados. Fijar niveles inventaría precisión.
¿Cómo pruebo una unidad nueva?
Equípala en la ranura correcta y compara Energía o tiempo bajo las mismas condiciones; revisa después Índice y niveles.